Trackem

Immagine di copertina del progetto  Trackem

Overview

Trackem era un’app mobile pensata per aiutare gli utenti a scoprire eventi musicali locali, permettendo loro di seguire band e artisti emergenti per ricevere aggiornamenti sui loro concerti.

L’obiettivo era creare una piattaforma focalizzata sugli eventi locali, dove gli utenti potessero esplorare facilmente eventi vicino a loro e ricevere notifiche personalizzate.

Il progetto ha incluso la ricerca utente, la definizione delle personas, la progettazione di wireframe e un sistema di notifiche mirato, con una particolare attenzione all’accessibilità sia per utenti registrati che ospiti.

Obiettivo: Creare un’app che connettesse utenti e artisti locali attraverso eventi geolocalizzati, ottimizzando l’esperienza per entrambe le parti con un flusso semplice e chiaro.

Ruolo: UX/UI Designer

  • Ricerca e definizione delle personas tramite interviste e test.
  • Creazione di wireframe e prototipi ad alta fedeltà.
  • Progettazione di un UI Kit basato su Atomic Design per una UI coerente e scalabile.
  • Test A/B sui flussi di registrazione e onboarding.
  • Sviluppo dell’interfaccia in markup e collaborazione con il team di sviluppo.
  • Ottimizzazione continua della user experience.

Outcomes

  • Progettazione di un MVP funzionante, focalizzato sulla chiarezza e sulla geolocalizzazione degli eventi.
  • Implementazione di un sistema di notifiche per eventi e artisti preferiti.
  • Sviluppo di un’app che mostrava eventi locali in modo semplice e immediato.
  • Identificazione di insight chiave sull’onboarding utente e sull’engagement attraverso test iterativi.